プログラミング N次元ベクトルの回転 実験プログラム作る際にちょっとハマったのでメモ。多次元(N=100くらい)のベクトルを回転させたかったのですが、2次元または3次元のベクトルを回転させるための行列はよく知られているものの、一般のN次元の場合の回転行列って見たこと... 2012.10.23 プログラミング
プログラミング Terrain with texture map 3Dプログラミングで遊ぼうと思い、Terrain(地形)を表示するプログラムを書いてみました。地形を表示し、360度自由に見る方向や距離を変えることが出来ます。 言語はC++/openFramework... 2012.09.17 プログラミング